
La Tour est une pièce puissante qui vaut cinq pions.
Dans cette position, la Tour en E5 contrôle toutes ces cases.
La Tour peut se déplacer aussi loin qu'elle veut, horizontalement ou verticalement, jusqu'à ce qu'elle rencontre une pièce.
Dans cette position, la Tour peut aller sur toutes ces cases.

S'il y avait un pion, par exemple en C6, la Tour ne pourrait aller que sur ces cases. Elle pourrait également choisir de prendre le pion noir C6. Tour C3 prend C6.
La Tour est une excellente pièce à longue portée. On l'utilise pour ouvrir les colonnes parce qu'elle ne peut sauter par-dessus d'autres pièces. Sur un échiquier vide, la Tour contrôle le même nombre de cases, qu'elle soit au centre du jeu ou sur un côté.
C'est assez inhabituel : les pièces sont généralement plus fortes au centre que sur les côtés.
Revenir à la page des règles du jeu d'échecs.